北宋時代の軍事書『武経宗要』全文:第1巻、第3巻

北宋時代の軍事書『武経宗要』全文:第1巻、第3巻

『武経宗瑶』は北宋の政府が編纂した軍事書である。著者は宋の仁宗の治世中の文官、曾公良と丁度である。二人は皇帝の命令で5年かけてそれを編纂した。この本は中国で最初の大規模な公式総合軍事書であり、宋代以前の軍事思想を研究する上で非常に重要な本です。その大部分は武器の製造を紹介しており、これは古代中国の軍事史や科学技術史の研究にとっても非常に重要です。それでは、次の興味深い歴史編集者が第1巻、第3巻の詳細な紹介をお届けしますので、見てみましょう!

シリア戦争

最善の軍事作戦は敵の計画を攻撃することであり、次善の策は敵の同盟を攻撃することであり、次善の策は敵の軍隊を攻撃することである。敵の計画を破壊するには、敵の心を攻撃し、計画を立てられないようにします。同盟を攻撃するということは、敵の支援を断ち切り、敵が団結できないようにすることです。攻撃したい者は、死体が横たわっているフィールドで剣を抜くでしょう。彼らは他に選択肢がない場合にのみこのテクニックを使用します。しかし、戦争を指揮するのが上手な者は、まず自らを省察し、地形の優位性を獲得し、次に兵士を任務に慣れさせ、最後に武器をうまく利用し、そして敵の状況を観察する必要があります。敵の政情を知らなければ兵を派遣するな。敵の感情を知らなければ誓いを立てるな。敵の将軍を知らなければ兵を率いるな。敵の兵士を知らなければ戦いを率いるな。敵を知り、それを知った上で、内部で戦略を立て、国境に軍隊を派遣する。これは、理性で混乱を破り、訓練された兵士で大衆を破ると呼ばれる。そうすれば、勝利できるだろう。したがって兵法にはこうあります。兵法に長けた者は、道を修め、法を守るべきである。第一に測り、第二に量り、第三に数り、第四に均衡、第五に勝利(以上五つは戦う前に測ること、これが勝つ道である)。地は量を生み出す(地とは距離、危険、容易のこと。量とは計ること。兵を出す前に、まず敵国の危険と容易さ、道の曲がりくねった直進性、どちらが兵や鎧が多いか、どちらが勇敢か臆病かを計算し、勝てると見込んでから兵を出す)、量より数は生まれる(数は変化の第一歩である。双方の長所と短所を計算し、それから計画する)、数は比較を生み出す(比較とは勝つことである。双方の勝敗を比較する)、量は勝利を生み出す(比較と計算は必ず勝つ道である。これを修道と法の保持という)。

したがって、勝利する軍はまず勝利してから戦いを求め、敗北する軍はまず戦い、そして勝利を求める。我が軍が攻撃できるとわかっていても、敵が攻撃できないと知らなければ、勝利は半分しか得られない。敵が攻撃される可能性があることを知っていても、私たちの兵士が攻撃されないことを知らないことは、戦いの半分です。 敵と我が兵士が攻撃される可能性があることを知りながら、地形が戦闘に適していないことを知らないことは、戦いの半分に等しい。戦いにおいては、兵士たちはまず団結しなければなりません。団結すれば、千人の心が一つになります。千人の心が一つになれば、千人の力になります。一万人が分裂すれば、誰一人として役に立ちません。彼らの心と力が一つになっていることから、古くは「若蘭」と呼ばれていました。若然のようなら、それは常山蛇です。頭を打つと尻尾が出てきます。尻尾を打つと頭が出てきます。真ん中を打つと頭と尻尾の両方が出てきます。誰かが、そのままでできるかどうか尋ねました。彼はこう言いました。「できますよ。」呉と越の人々は互いに憎み合っているが、同じ船に乗っているときは右手と左手のように助け合っている。また、軍隊は体であり、兵士は制服であり、小隊は親指であると言われています(将軍は軍隊を体、下級将軍を手足、兵士を親指と見なします)。それは将軍が兵士を指揮し、兵士は体や手足や親指のように将軍に従うことを意味します。五人の兵は五つの部分に分かれており、長い兵は短い兵を守り、短い兵は長い兵を救出する役目を果たします。(五人の兵はそれぞれ長さや短さに長所があります。)部隊が混在していないと不利になります。長い武器は防御に、短い武器は防御に使います。長すぎると攻撃し、短すぎると標的に届きません。軽すぎると鋭くなり、鋭ければ乱れやすくなります。攻撃が強すぎると鈍くなり、鈍ければ役に立たなくなります(攻撃とは触れてぶら下がることです。武器の長さは防御用です。攻撃が強すぎたり、軽すぎたりするのはルール違反です)。

したがって、兵士に武器が与えられると、彼らはそれぞれ独自の部隊を持つようになりました。軍隊は欺瞞によって形成され、有利な状況が見つかれば動きます(有利な状況が見つかれば動きます)。軍隊は分割と統合によって変化します(分割または統合して敵と戦い、敵の反応を観察し、最終的に変化を起こして勝利を得ることができます)。風のように速い(跡形もなくやってくるが、すぐに到着する)、森のように遅い(ゆっくり動くときは、木のように列を作って待ち伏せされないようにする)、火のように攻撃的(激しく、制御できない)、影のように予測できない(空を覆う雲のように、星が見えない)、雷や稲妻のように動く(空から襲ってきたら、どこに逃げればいいのか分からない)、村を略奪して人々を分割する(敵の村や集落には警備員がおらず、富や穀物がたくさんあります。略奪するときは、全員が行けるように順番に戦利品を分配し、一人で行うことはできません。そうしないと、大小、強弱が皆、利益を求めて敵と競争したくなるでしょう)、土地を開拓して利益を分配する(大きな領土を開拓するときは、貢献した人たちに戦利品を分配する)、思慮深く行動する(天秤にかけ、それから行動するなど)。長く行動してはいけません。そうしないと鈍くなります。軍隊を無駄にすると、威信と力が弱まり、敵が変更を加えたとしても、後で敗北を喫することになります。したがって、兵を総動員することに長けた者は、敵の弱点を見ると、すぐにそれを利用し、諦めずに追撃し、逃げずに圧迫する。最初、あなたは処女のようで、敵はあなたを攻撃する準備ができています。次に、あなたはウサギのようで、敵はあなたに抵抗する時間がありません。敵が攻撃を開始したら、すぐに突入してください。したがって、「戦争ではスピードが重要であり、敵の準備不足を逃すわけにはいかない」と言われています。しかし、混沌を秩序で、喧騒を静で、疲労を安らぎで、近いものを遠いもので、満腹を空腹で扱う必要があります。したがって、「利益が見えたらすぐに行動し、まだ利益が出ていないときは止め、利益を追求して休むことなく機会をつかむ」と言われています。一瞬でも早すぎると大きな間違いになり、一瞬でも遅すぎると失敗になります。戦争に長けた者は、少数を多数に、多数を少数に変えることができる。なぜそうなるのでしょうか? 私は敵が予想もしなかったときに攻撃し、敵の弱点を突くことが多いのです。敵は見えますが、私は見えません。私が常に集中し、敵が常に分散されるようにします。私が 1 つに集中し、敵が 10 に分割された場合、私たちの 1 つは多くなり、私たちの 1 つは少なくなり、戦う敵は限られます。戦場を常に予測不可能にすれば、敵はより準備を整えることができ、敵がより準備を整えれば、戦う相手の数は少なくなります。それゆえ、こう言われている。「心に疑いを持つ者は弱く、力に分裂を持つ者は弱い。」力を分散させて人々を疑わせることができれば、一銭でも無駄にはなりません。力を分散させて人々を疑わせることができなければ、何倍もの金額でも足りません。戦争には、打つべき時、避けるべき時、そして手放すべき時がある。敵が弱っておとなしいとき(怠惰で準備不足でおとなしい)に打って、敵が強くておとなしいとき(攻撃と退却の準備が整っていて、怠けておとなしい)に避ける。敵が疲れているときに打って、怠けて優雅なとき(疲れている者は疲れ果てており、怠け者はくつろいでいる)に避ける。壮大な陣形を攻撃してはならない(壮大なとは大きいという意味です)、また、正義の精神に挑戦してはならない(正義とは秩序あるという意味です)。朝の空気は鋭く、昼の空気は弱く、夕方の空気は戻ってくるので、その鋭い空気を避け、その弱い空気と戻ってくる空気を打たなければなりません。

また、退却する軍を止めず、包囲に隙を空け、必死の敵を無理強いしない(軍を包囲するときは、三方を囲み、一方を開けて敵に生き残る道を見せること)とも言われています。このような場合、敵は全力で迫ってきて、すぐに戦うことはできないので、敵を避けて鋭い刃を殺し、進路を開いて敵を誘い出して逃げさせる必要があります。ある人が尋ねました。「敵の数が多く、組織化されていて、迫ってきたら、どう対処すべきでしょうか?」答えは、「まず敵が好むものを攻撃すれば、敵は従うでしょう。」敵が好み、頼りにしているのは、便利な地形、肥沃な畑、そして食糧です。先制攻撃とは敵の心を捕らえることだ。戦争では、勢いが最も重要です。勢いがあれば、先制攻撃を仕掛けて敵に衝撃を与えることができます。そして、敵が優位に立ったときにできるだけ早く攻撃し、敵に反撃する時間を与えないようにすることができます。それは竹を切るようなものです。数回切ると、敵はそれ以上攻撃を受けることなく逃げることができます。しかし、軍隊が勢いをつけることができる理由は3つあります。1つは勢い、2つは地形、3つは状況の原因です。将軍が勇敢で敵を過小評価し、兵士たちが喜んで戦い、三軍の士気が風のように高まるとき、これを勢いといいます。山には狭い道があり、丘には深い峡谷があり、竜や蛇のような曲がりくねった階段があり、ヤギや犬のような狭い道があります。地形の高さは10フィートで、1000人の人でも通ることができません。これを地形と呼びます。敵は怠惰で、疲れていて、空腹で、喉が渇いていたため、前線はまだ放棄されておらず、後衛はまだ動いていなかった。これを状況を利用するという。これら三つの条件が存在し、兵士たちが心を一つにせず、決断に勇気を持たず、死を覚悟せず、怒りを抱かなければ、彼らは何の力も得ることができないだろう。そのため、戦争に長けた者は、歩幅が狭く、危険な位置を取ると言われています。勢いは引かれた弓のようであり、関節は発射された機械のようです。また、戦士の勢いは、何千フィートもの高さの山で岩を転がすようなもの、あるいは何千フィートもの深さの川に溜まった水を放出するようなものだとも言われています。浮石については、すべて力の力によって生じたものである。我々はそれに注意を払うべきではないか。戦争においては、兵士は常に不足に備えて余裕を持つべきである。したがって、進退の規則を破ったり、飲食の適切さを失ったり、人馬の力を無駄にしたりしてはならない。兵士たちが適度に前進したり停止したりせず、規則的に飲食せず、馬が速すぎ、兵士たちが疲れすぎているのに馬を解かなければ、命令に従うことができず、命令に従うことができなければ上官の命令に従わないであろう。上からの命令は廃止され、家に留まれば混乱に陥り、戦えば敗北することになる。重要なのは、戦うことと休むことを交互に繰り返し、それを尽きることなく使うことです。そのため、軍隊の3つの軍隊はそれぞれ異なる日を守るべきだと言われています(軍隊の3つの軍隊が一緒に守れるのは半日だけです)。多数派が少数派と結びついたときは、追って包囲し(交、追う、取り囲む。多数派が少数派と対立するときは、追って包囲し、逃げ道を残して、絶望的な敵とならないようする)、または、分割して選択的に攻撃する(以多攻寡、以战着脱模型、其効累力、求胜者以打不尽兵、以打不打不尽兵、以打不打不打不打不及)、または、三つに分けて有利に立つ(三分、用一分因為鲁堬、他省、被抓乱、以從其氣、可胜過、喚於追驚、謀為称)。また、彼は言った:「敵が多ければ包囲される(自分の兵力が少ないと、兵士の精神は集中しない。包囲された状況を利用して兵士の士気を高める。部隊を四方に分け敵を攻撃し、兵士が死ぬまで戦うようにする)。兵士は深く閉じ込められているが、私は恐れない(閉じ込められたら、死ぬまで戦うという意味です)。」したがって、私たちは勝利は生き残ることにあることを知っています(人々が危険を利用するとき、彼らは死を命と交換します)。彼はまたこうも言った。「もし人々を水漏れする船の中に座らせたり、燃えている家の下に座らせたりすれば(兵士たちを危険な状況に放り込み、自力で生き延びるよう命じるなら)、賢明な者は計画を立て、勇敢な者は決断を下さなければならないだろう。」軍事力を多用する国は強く、軍事力を軽視する国は弱い。それはまだあり得ない。だから、軍国主義で利益を得たり、長い戦争の後に危険にさらされない国は今までなかったのだ。軍隊の運用に長けた者は、軍事作戦を何度も行わず、食料を3年以上貯蔵せず、代わりに敵から食料を獲得して軍隊に十分な食料を確保します。これは、不器用な戦争の速さについては聞いたことがあるが、巧みな戦争の長続きは見たことがないということを意味します。法則によれば、戦争を基礎とする国は、5回勝ったものは滅び、4回勝ったものは災いに陥り、3回勝ったものは覇権を握り、2回勝ったものは王となり、1回勝ったものは皇帝となる。戦争が長期化すると、人々が被害を受け、富が浪費されるということになります。したがって、古代の賢明な君主たち、つまり戦争に関して将軍をよく知っていた者たちの中には、誰も自分の考えを変えようとはしなかった。

『兵法書』には、戦いの際には昼は旗や垂れ幕を旗印として使い、夜は金の鐘や葦の太鼓を合図として使うとある(葦や葦は古代では合図として使われていた)。左に振れば左へ、右に振れば右へ、太鼓を打てば前進、銅鑼を鳴らせば止まり、一回吹けば移動、もう一回吹けば集まる。このように三軍が命令に従えば、彼らの前に強い敵は現れないだろう。ドラムビートで立ち上がらず、ゴングで止まらない場合、何百万人もの男性がいても、それは何が良いでしょうか?戦いの前に配置され、その名前は問題にちなんで命名され、政府は強いものでなければならず、強さはゆっくりであるべきであり、心は統一され、妥協者、高くて低い人は、互いに軽度の人を守ることができます。統一は同じことを意味し、心が団結すると、戦いは戦うときは密集している必要があります(スパースとの間に十分なスペースがあることを意味します。敵に長所と弱点を見せれば、兵士は遠くにいても恐れず、敵に長所と弱点を見せれば、兵士は散らばらない。(兵を使うには敵の長所と弱点を見せるのが良い。敵が遠くにいるときは、兵士は長所を見て恐れない。敵が近くにいるときは、長所と弱点を見せず、兵士が一体となって万全の備えをしておくこと。)

人々に喜びの表情を見せ、何を得たかを告げよ(偉大な将軍は人々に喜びの表情を見せ、利益と害悪、そして勝利への道を伝えるべきである)。二つの戦線が出会ったとき、将軍が敵を知らない場合は、少数の兵力で敵の変化を観察し(まず自分の弱さと敵の変化を観察できないことを示して)、前進と後退で敵の強さを観察し(軽装の兵力を敵の左右に進めて観察して)、危険にあって敵の恐怖を観察し(敵が危険にさらされているのを観察して、敵が怯んで形勢が崩れているかどうかを知る)、静止して敵の怠惰を観察し(敵が静止しているなら、将兵が怠けているかどうかを観察する)、移動して敵の疑いを観察し(軽装の兵力で敵に挑戦して、敵が疑っているかどうかを知る)、攻撃して敵の秩序を観察し(弱い者は戦う準備ができていず、怠け者は混乱してつながりを持つ)、陣形を整えて敵の行動を観察し(陣形を整えて、敵の行動を観察する)。我々は敵が先に行動を起こすのを待ち、変化が起きたら状況を理解して計画的に対応します。敵が秩序あるときではなく、常に混乱しているときに攻撃します。故に、戦いに秀でた者は無量に応ずるべし(形ある時は然るべく応ずるべし)であり、その理は目に見えず。そして敵が数を握っている場合、私が先に動けば、私はダークサイドに行き、虚で実に対応するので、必ず捕らえられます。たとえば、トラやヒョウは動かなければ檻や罠に落ちることはありません。また、シカやヘラジカも動かなければ網に落ちることはありません。世の中には、過去の行動によって人間によって制御されていないものは何もありません。あるいは、群衆が反応するのを待ってから後退し、太鼓を鳴らさない(あるいは、我々の群衆が自発的に戦いたいと思うのを待ってから太鼓を鳴らし、前進する)。

戦闘の前には、武器と軍隊を組織し、命令を明確にし、最初に太鼓を鳴らしてはいけません。したがって、民衆の数と土地の適合性を検討し、敵の陣形に応じて民衆の心をつかむ命令を出せと言われている。しかし、後から動く者が敵を観察して戦略を立てることができなければ、先に動く者よりも大きな災難が起こります。それでこう言われている。「軍隊を先に召集すれば、彼らは疲れ果て、後に召集すれば、彼らの士気は不安定になり、彼らは恐れるだろう。」また、次のようにも言われています。「私たちの先祖は彼らの心を奪い去り、私たちの子孫はそれが衰えるのを待たなければなりません。」敵が攻めてきたら、兵を配置して待ちます(敵が強大な勢力で攻めてきたら、兵を配置して守り、宿主として行動し、敵を客とみなします。客が弱い立場にある場合は、兵で応戦します)。敵が我が師団を消耗させようとしており、その強力な陣形が動かない場合は、まず声を出して攻撃すべきである(まず軽翼部隊を派遣して声を上げて敵を移動させる)。

敵の疑わしい点を攻撃し、兵士を追い払う(敵に有利な点を見せても前進しないなら、それは敵が疑わしいということだ。まず軍隊を派遣し、その後兵士で突然攻撃すればよい)。降伏を強制し、敵が最も予想しないところを攻撃する(敵の軍を分割して兵士を最大限に活用し、最も予想しないところを攻撃する)。上司と部下が同じ願望を持っているとき、いかなる敵もそれに抵抗することはできない。戦いに勝った場合は、その功績を他の人と分かち合うべきです(将軍は自分の功績を独り占めするのではなく、部下に功績を与えるべきです)。戦争を再開する場合には、賞罰を重視し(勝利して戦争を再開する場合には、先の戦いの賞罰を先に実施しなければならない)、軍隊を宣誓させて前線に立たせ、以前の戦術は使用しない(戦争を再開する場合には、軍隊を宣誓させて賞罰を使用し、先の戦いの戦術を変更し、以前に勝利した戦術は使用しない)。戦場に最初に到着して敵を待つ者は安心し、戦場に遅れて到着して敵に近づく者は疲れている。したがって、優れた戦士は敵に攻撃されるのではなく、敵を攻撃します(敵を疲れさせることを恐れて敵のところに行くのではなく、敵が私のところに来たら、私は敵を待つために力を温存します)。敵が自らこちらに来るように仕向けることは、敵を利すること(利益をもって敵を誘い込むこと)であり、敵がこちらに来るのを防ぐことは、敵を害すること(敵が逃げなければならない場所や救出しなければならない場所を攻撃すること)である。敵が有利な位置にいる場合は、旗を降ろして反撃で敵を迎え撃つ(反撃とは戦い方を変えること。すでに有利な位置を占めている場合は、兵士を隠して旗を降ろし、敵が小さく弱いことを示し、軽い兵力で敵に挑み、危険な場所で迎え撃つ)。

戦争では、躊躇することは危険であり、巧妙であることが勝利につながる。決意以上に重要なものはなく、勇気と決断以上に成功するものはありません。それは市場で武器を振り回す泥棒のようなもので、何万人もの人々が彼を恐れるでしょう。一人の泥棒が勇敢なのではなく、他の全員が臆病なのです。避けられない死と避けられない生は相反するものではありません。国にいるときは慈悲深くて信頼でき、軍隊にいるときは寛大で武勇に富み、剣の上では毅然として機敏であれ(剣の上では、軍隊をまとめることを意味します。いかなる攻撃や戦争でも、迅速な決断を下し、機会を逃さないようにする必要があります)。戦争においては、小兵をもって強くし、大兵をもって秩序を保つ。小兵は乱れを利し、大兵は秩序を利する(小兵は無敵であり、大兵は勝利し、戦列に乱れを生じず、旗を整然と並べる)。軽兵は軽々に行動する(軽兵は技量が高く機敏で、敵を北まで追撃し、進退を助けることができるため、我が軍は進退において必ず皇帝の命令に従うべきである)。重兵は無益である(重兵が堅固な防御のみを行い、むやみに進退しなければ、敗北は免れないものの、優位に立つことはできず、無益である)。進軍するときは、重軽の点で互いに補完し合う(重兵は堅固な防御を行い、軽兵は攻撃と奪取を行い、堅固な防御のために互いに頼り合う)。必ず勝つ軍隊は必ず隠れる、つまり、まず敵より弱い軍隊を使ってから戦う(必ず勝つために事前に計画を立て、敵に知られないように軍隊の位置を隠す。敵が知っていれば、軍隊は我々に備えるだろう)。それは戦う獣のようであり、掴み、噛みつき、そして貪り食う獣のようであり、その歯、角、爪、牙は低い所に隠されており、それゆえに凶暴である。(勝利した軍が敵を欺くために自らの位置を隠し、敵が傲慢で油断するのを待って攻撃するという意味である。)したがって、次のように言われています。「混乱は秩序から生じ、臆病は勇気から生じ、弱さは強さから生じる。」 (もし混乱を装って敵を誘い出したいなら、まず秩序を保っていなければならず、そうすれば敵はあなたに気づかないことはない。もし臆病を装って敵を待ち伏せしたいなら、まず勇敢でなければならず、そうすれば敵はあなたを恐れない。もし弱いふりをして敵を傲慢にさせたいなら、まず強くなければならず、そうすれば敵はあなたの軍隊を侮ることはできない。)動きが上手な者は力を見せ、力を見せれば敵は必ず従う(弱い力を見せる)。敵に何かを与えれば敵は必ず奪う(利益で敵を誘い込み、敵が早く陣営を離れ、都合よく攻撃できる)。利益で敵を動機づけ、誠意を持って接すれば、時間の節約になり、努力も倍増します(利益と害で敵を動機づけ、敵が私たちに従ってきたら、厳しく接します)。彼らが退却するふりをして(大軍を恐れて)追わなかったのも、餌を食べなかったのも、すべてこのためであった。また、敵の危険を利用して自分の力とし、敵の計略を利用して自分の事とし、慎重に勝利を求めることは尽きることがない。 シリアでの戦闘が終わった後、私たちは敵の陣地を攻撃しました。敵の陣形が最初に崩れたとき、私たちはそれ以上の人を生きたまま捕らえることができませんでした。

戦いに勝利し、敵を約 300 歩追い払ったときは、必ず軍隊を集めて再編成する必要があります。そうしないと、敵が再び戦いに出て、軍隊が混乱し、再編成が困難になる恐れがあります。偵察のために斥候と騎兵を派遣してください。敵がすでに倒れている場合は、まっすぐに突撃して追撃してください。敵を分散させて追いかけ、敵が集まらないようにしてください。

敵が敗れて逃げる時は、救出を阻止するために追撃する。1マイル進んだら停止し、規律正しくゆっくりと行進する。通常は10マイルほど離れてから追撃する。

日中は、彼らが食べないように絶えず警告され、夜には、野生に留まらないように火で照らされ、太鼓で脅されました。

軍隊は前進するときは軽く、後退するときは重く、兵士は後退が得意です。彼らを第一に組織することは困難です。敵が後ろから警告すれば、軍隊は混乱し、敵が機会を利用して攻撃すれば、危険はさらに大きくなります。したがって、戦闘に向けて部隊を引くときは、戦略を練り、一度に 1 チームずつ引く必要があります。部隊のリーダーは後方の士官に率いられ、副リーダーは前方の部隊を率い、兵士全員が副リーダーの進退に従った。約100歩後退した後、彼らの軍隊は立ち止まり、槍と剣をまっすぐにし、弓と弩と矢を抜いて戦闘の準備を整えました。決定したら、上記と同様に再度先頭チームを抽選します。敵が力ずくで攻めてきたら、チームは敵と戦う態勢を整えるべきです。引きつけられていると感じたら、チームも引き返して戦うことを拒否すべきです。すべての動きはゆっくりかつ秩序正しく、急がずに行う必要があり、チーム同士が交差してはいけません。

兵法書にはこうある。「軍を運用するすべての方法は、将軍が王の命令を受け、軍を団結させ、民を集め、そして和平を結ぶ(軍門は河門であり、両軍が互角のとき和平となる)。軍事衝突ほど難しいものはない。」軍事闘争の難しさは、回り道を正道とみなし、危険を危険とみなすことである。したがって、私たちはルートを迂回し、利益で彼らを誘い、後から出発する人が出発し、先に到着するようにします。これは、有利な戦いをするために、まず遠回りをして敵に敵意を示し、次に怠惰を利用して敵を有利な状況に誘い込み、敵の精神が集中しないようにし、次に速度を倍にして同時に攻撃し、敵を驚かせることを意味します。こうすることで、後から出発しても先に到着し、戦っている要点を獲得することができます。利益を追求する時は、全軍を率いて前進すべきではなく、また軍需品を放棄すべきでもない。したがって、次のように言われています。利益のために軍隊を動員すると、時間内に目的を達成することはできません。利益のために軍隊を放棄すると、補給が失われます。その方法は、100マイル以上離れている場合は1000人が殺害されるというものです。

郭毅は部下を率いて剣を持たせ、後方から戦いを指揮させた。戦列に加わらない者は斬首された。兵士たちは全員、左右の肩を意識して、整然と歩いたり立ったりしていました。

チームのリーダーが敵の圧力を受けているときは、左右の旗手が救出に駆け出さなければならない。旗手も敵の圧力を受けている場合は、内線が救出に駆け出す。リーダーが救出に駆け出さなければならないが、敵に前進を強いられた場合は、後線が救出に駆け出すことが許される。

ある分隊が敵軍に攻撃され、数で劣勢に立たされた場合、隣接する分隊は​​全員、救出のために前進しなければなりません。

十人の者が一人に対抗するときは、その者を包囲すべきである。五人の者が一人に対抗するときは、三人が攻撃し、二人が待ち伏せすべきである。

軍隊が戦闘に従事しているときはいつでも、ジャンプ軍、特殊部隊、騎兵隊、その他のチームに一定数の男性と馬を割り当てなければならず、馬を捕まえることができる人もチーム内から選ばれなければなりません。

私たちは互いに反対しているときはいつでも、地理的な位置の利点を持っていない場合、敵を止めて敵を止めます。

敵を評価するとき、戦場が便利な場合は、それを防御します。あなたが戦場を持っていないなら、あなたが利点を見たとしても、あなたはそれを取るべきではありません。

山の後ろで戦うときはいつでも、軍隊を隠し、敵を少数に誘惑してから待ち伏せすることをお勧めします。

戦いが水に背を向けて戦ったときはいつでも、歩兵は正面に突進する必要があり、騎兵隊は翼として機能するはずです。

軍隊の前にウォータートラップがあるときはいつでも、敵を待つために高い位置を占めるべきであり、彼らがtrapに到達したら、私たちは彼らを攻撃します。敵が来ない場合は、待ち伏せをセットアップして、軍隊を誘惑して誘います。

守備隊がフォーメーションに配備されているときはいつでも、平野、沼地、または危険な地域を含めてはなりません。

先に深い草があるときはいつでも、私はゆっくり歩いて待っています。敵が草に入ると、敵が守られ、前進しない場合、丸みを帯びています。

食料の供給が簡単に遮断されている場合、たとえ大きな利益があっても、敵の領土に深く前進することはお勧めできません。

遠くを追求しないでください。敵の軍隊が散らばっていることを知って、彼らを追求します。駐在した軍隊は自由に移動することを許可されていません。あなたが追求し、攻撃し、敵を倒し、混乱を招くなら、彼らは彼らを追いかけて敗北して指示に従って旗を掲載する必要があります(キャンプがしっかりと依存していない場合は、頼りにするための戦略的な場所がありません。 )。

敵が地形に依存し、山に軍隊を配置し、軍隊を水平および別々に整えることができない場合は、立っている(または強い)形成を使用することをお勧めします。方法は次のとおりです。クロスボウマン、射手、先駆者は交互に配置され、正面をリードし、両側に駐留して側面を形成します。戦闘形成が決定された後、軍隊はホーンの音を聞き、旗を広げてラインを形成しました。将軍の黄色い旗が敵を指しているのを見て、ドラムが鳴り、クロスボウマン、射手、陸軍のヴァンガードはそれぞれ部下に馬を捕まえるように命じ、同時に槍を手にして叫びました。この時点でクロスボウマン、射手、ヴァンガードのチームが戻ってきた場合、ジャンプとサプライズの軍隊は再び入ることができます。木製のベンチに黄色の旗が立っているのを見ると、ゴングの音が聞こえたら止める必要があります。彼らの槍が肩に乗って、彼らは彼らの部下を後退させ、彼らの古い場所に並んで立っていました。ホーンの音が聞こえたら、旗を巻き上げて軍隊を集めて、手放してください。ドラムやホーンが聞こえる場合は、陸軍の配備に従ってキャンプに戻ります。これは、戦闘のために軍隊を展開するという一般的な原則です。

陸軍が行進して敵を遭遇するたびに、彼らは正方形の形成に折りたたまれ、戦いを待ちます(軍隊が順番に行進するための大きなフォーメーションには門があります)。敵が前または後部から私たちを攻撃し、彼らが前進または停止することができない場合、私たちは彼らの形成の真ん中を満たし、将来の司令官の部族を迅速に命じて、彼らが接続されていることを確認する必要があります。

兵士たちが戦闘に入るたびに、各大隊は5つのレベル、すなわちジャンプ隊、騎兵隊、ヴァンガード、駐rison地に分かれていました。外出するときは、特定のランクの兵士を使用して最初に戦う必要がある場合は、別のランクを注文してください。これは5レベルまで続きます。手荷物列車は自由に使用できません。

すべての陸軍チームにはリーダーがおり、兵士は戦う前にリーダーに従わなければなりません。次の旗は左側に立っています。 1列目には7つのヴァンガード、2行目に8つ、3行目は9列目、4行目は10列目、5列には11のヴァンガードがあります。 5つの要素はすべて、彼らのあぶみを解き、層に並んでいた。

各チームは、ナイフを持っていて、戦いに参加しなかった兵士を実行する副チームリーダーによって率いられました。

前方に略奪がなく、1か月間食料供給が不十分な場合、敵の領土に深く前進することはお勧めできません。

極端な寒さや熱の場合、たとえそれが有益であっても、攻撃することはお勧めできません。

敵が理由なく退却した場合、それらを追求しないでください。

敵が危険なパスを守っていて、前進することができないときはいつでも、ルートを変更して後退して退却します。

軍隊が敵のキャンプに向かって行進したり、途中で大都市や重要な拠点に遭遇したりするたびに、通過する前に降伏するか、準備する必要があります。

敵に遭遇するたびに、私は直接ルートを取り、彼らを遠回りのルートに送ります。

先に障害があり、敵が自分の立場をしっかりと守っているときはいつでも、彼らに利益を示して誘惑し、密かに誰かを送って後ろから押収します。

敵の状況をまだ判断していない場合は、弱い敵に遭遇しても攻撃しないでください。

泥棒が半分隠され、半分見えるようになり、カオスではまだ警戒しているように見えるときはいつでも、彼は計画を立てなければならず、攻撃されるべきではありません。

盗賊が私たちを略奪したり、兵士を誘発したり、私たちに挑戦するために小さな力を送ったりするときはいつでも、彼らが待ち伏せをして軍隊を閉じ込めることを恐れて、私たちは対応してはなりません。

敵が狭いパスに入るたびに、3分の1が通過するまで待ってから、後ろから攻撃して強制します。敵が怖くて混乱している場合、私たちは彼らを断ち切って戦うために軍隊を動員する必要があります。

敵が狭いパスから出て戦うときはいつでも、彼らが途中に出るまで待ってから、彼らの前進と退却の道を切り落とし、あなたはそれらすべてを捕らえることができます。

盗賊グループが突然私たちの作物、牛、羊を略奪するようになるときはいつでも、私たちは彼らを攻撃するのではなく、自分自身を守るために私たちの軍隊を維持するべきです。彼らが夕暮れに去るまで待つなら、彼らは多くの略奪後に疲れ果てて恐れますので、彼らはすぐに退却しなければなりません。

敵が来て彼らの力を見せびらかし、彼らの軍隊が順調に整っているときはいつでも、私たちは自分自身を強化し、謙虚に話し、略奪を禁止するために安全な場所を選択しなければなりません。盗賊は多数あり、長い間ここにいたので、あなたは彼らがゆるんだり食べたり、食べてから突然攻撃するのを待つことができます。

すべての兵士は、戦闘中に、敵に利用されることを恐れて、チームを離れるためにサービスを提供することを許可されていません。

Li JingのTang王朝の法則:軍隊が派遣されるたびに、20,000人の男性が必要であり、7つの軍隊に分かれています。中央軍には4,000人の男性がいます。全体として、私たちには20,000人の男性がおり、そのうち14,000人が280チームに分かれて戦いに参加し、6,000人が重要なポジションを擁護します。中央陸軍では、4,000人の男性から2,800人の戦闘兵士が選ばれ、50人のチームに分かれ、合計56チームに分かれました。その中には、400人のクロスボウマン、400人の射手、1,000人の騎兵隊、500人の跳躍戦士、500人の特殊部隊がいました。左右のYuhou軍にはそれぞれ2,800人の男性がいて、各軍隊には1,900人の戦闘兵士がいました:300人のクロスボウマン、300人の射手、500人の騎兵隊、400人のジャンプ兵士、400人の特殊部隊。左右の軍隊にはそれぞれ2,600人の男性がいて、各軍隊には1,850人の選ばれた戦闘兵士がいました:250人のクロスボウマン、300人の射手、500人の騎兵隊、400人の跳躍戦士、400人の特殊部隊。戦闘のために軍隊を配備するたびに、右ゆく軍隊が最初に導かれ、次に右軍、次に軍隊、次に後部軍、左軍隊、そして左ユホー軍が続きました。

80の騎兵チームに加えて、200人の歩兵チーム、36の中央部隊、左右のガード軍のそれぞれ28チーム、左翼と右翼の軍隊にはそれぞれ27チームがあります。盗賊と兵士の間の対立を防ぐために、30チーム(または3つのチーム)が1つのチームに組み合わされて、最初に大規模なチームを設置する必要があります。彼の部隊は配列に入れられ、均等に分配されました。主な陸軍は50チーム(または15チーム)で構成され、中央陸軍には3つのチームがあり、残りの6つの軍隊にはそれぞれ2つのチームがあり、合計50人が合計50人で、合計70チーム(または170チーム)が戦闘とギャリソンチームです。騎兵隊は降車し、左右の戦闘チームの後ろにまだ立っていました。バトルアレイが展開された後、ドラムが鳴り、クロスボウマンは敵から150歩離れていたときに矢を撃ちました。敵が20段階に来た場合、射手は弓とクロスボウを置き、駐在した軍隊に射手を集め、最初に腕を結び、棒を持って棒を取り、攻撃に参加します。各戦闘ヴァンガードチームは、他の戦闘グループの前で行進し、ドラムを聞いたらすぐに入ります。陸軍の移動隊と特殊部隊は自由に移動することは許可されていません。歩兵が敵に追われた場合、跳躍部隊、騎兵隊、特殊部隊が攻撃のために前進し、歩兵は退却して再編成して補強を提供しなければなりません。ティアダンと特殊部隊が退却を余儀なくされた場合、ヴァンガードと他のチームは一緒に前進して反撃しなければなりません。 敵が敗北して退却した場合は、騎兵隊から100人の勇敢な男性を選択して最初に行き、次に数百人の次の勇敢な男性が続き、弱くて弱い人たちが続いて、連続して到着できるようにします。したがって、鎧を巻き上げて行進し、昼も夜も止まらず、2倍の速度で行進しないでください。 100マイル以内の勝利のために戦い、3つの軍隊の将軍を捕らえ、最初に強いものを獲得し、これは10分の1で1つだけで目標を達成する方法です。 50マイルの距離で、1000人のうち500人が最初に行くために選ばれ、したがって、50マイル以内の利益のために戦う人にとって、ルールは半分が到着するまで待つことです。 30マイル離れた利益を求めて競争する人がいる場合、10人のうち7人が最初に行くために選ばれます。なぜなら、道路が短く、人がそこに着くのが簡単であるため、より多くの人が行くことができ、犠牲者が少なくなるからです。したがって、それは言われています:33分の地域で利益を求めて競争する人々、それらの3分の2はこのようなものです。だからそれは決して失われません。次々に戦いがあり、世代の変化があります。また、彼が最初に愛することをして、事前に計画する時間を少し与えてください。それは、敵が愛する場所を奪うべきであり、最初に依存することを意味します。日付を設定して秘密にし、密かにそこに行って、敵が気づかず、後でそこに到着できるようにする必要があります。これらはすべて軍事戦の方法です。

少数を使用して多数を倒すために、利点は驚きの攻撃にあります。戦争の芸術には3つのことがあります。1つは危険な時点で敵を攻撃すること、2つは秩序で障害を打ち負かすこと、3つは日没時に敵を攻撃することです。これを理解している将軍は、1人を使用して10人を倒して1万人を倒すことができます。次に、以下の軍事戦略家の古い理論をリストします。

敵が多数で、私たちが少ないときはいつでも、私たちは簡単な場所や危険な場所での攻撃を避けなければなりません。それを警戒している一人は、千人の男性が近づかないようにすることができます。私たちが危険と苦痛に遭遇すると、私たちの軍隊はドラムと叫び声で立ち上がっていますが、彼らのフロント部隊はすでに彼らを攻撃することができます。 1つの理論は、丘や森のあるエリアを占領する場合、敵を混乱させるために旗とドラムをセットアップできるということです。敵はきっと彼の部隊を分けて私たちのために準備するので、私はエリート軍を選択して彼らを驚かせます。便利な場所を見つけることができない場合は、森に隠れて軍隊を広げ、弓とクロスボウを使用して、夜が落ちるとすぐに攻撃できます。

小さなフォーメーションが大きなものに遭遇するたびに、敵が私たちを見下ろすことは不利です。敵の部隊は多数あり、その形成は大きく、ほとんどが混乱しています。このようにして、少数の人々で彼らを攻撃して力を合わせると、きっと勝ちます。敵がまだキャンプを設立したり、部隊を配備したり、要塞を準備したり、法律を実施したりしていない場合は、迅速に攻撃することができます。戦争の芸術は、敵が多数いて、私たちが少ないなら、私たちは状況を利用して、敵があらゆる側から攻撃されるとき、私たちの軍隊は絶望的な状況にあります。

すべての戦いで、敵は西または東に移動し、ドラムを叩いて叫ぶか、待っています。 Sを閉じて、左右に攻撃しながら音を出して停止し、勇敢な戦士は敵にまっすぐに充電されます。

生き物を捕らえる:陸軍が敵を脅かす立場にあるとき、生き物の捕獲に集中しないでください。千人の敵兵を捕らえるよりも、生きている将軍を捕まえる方が良いです。この方法は、強い体と敵と戦う能力を持つ兵士を選択し、弓と矢、剣、フックとロープの使用方法を教え、強い馬と強いサドルと手綱で彼らを練習し、300人のグループに分けます。敵が小さなアレイを送信した場合、彼らの将軍は確かに勇敢であり、私たちは彼らがメリットに貪欲で戦うことを嫌うように彼らに恩恵を与えなければなりません。 1つのチームはすぐに待ち伏せになり、1つのチームがまっすぐに充電し、1つのチームがステーションにとどまります。充電チームが入ると、彼らが遅い場合は混乱して攻撃され、速い場合は去ります。駐在した部隊は、充電軍が通り過ぎるのを待っていた後、敵をブロックして彼らを追い払うかのように前進しました。敵が両方のチームが逃げ出し、助けてくれる人がいないことを確認すると、彼らはすぐに追いかけます。敵が待ち伏せチームを通過するまで待ってから、後ろから攻撃を開始して、2つのチームが応答します。

大規模なバトルアレイに配置された場合、3つのチームが1つのチームに結合され、バトルアレイや騒々しい場所のギャップを急いで敵の将軍を捕らえます。私たちがそれらを捕らえられず、それらを無秩序にすることを引き起こすと、彼らはまた北に逃げます。

<<:  『西遊記』の沙僧はなぜ九生にわたって金色の蝉を食べ続けても罰せられなかったのか?

>>:  『西遊記』で、玉皇大帝はなぜ緑牛魔王の起源について知らないふりをしたのでしょうか?

推薦する

三晋とはどこを指すのでしょうか?三晋の紹介

まだ分​​からない:三晋とはどこを指すのでしょうか?古代では、三晋には2つの意味がありました。次の興...

白居易の古詩「江州から中州へ」の本来の意味を理解する

古代詩「江州から中州へ」時代: 唐代著者: 白居易以前、私が济陽にいたとき、友人や客が少ないことをす...

古典文学の傑作『太平天国』:『封封』第10巻全文

『太平百科事典』は宋代の有名な百科事典で、北宋の李芳、李牧、徐玄などの学者が皇帝の命を受けて編纂した...

歴史書『三国志演義』をよく読んでみると、龐統が醜いと言っている言葉が一語でもあるでしょうか?

劉備には二人の偉大な顧問がいました。一人は眠れる龍の諸葛亮、もう一人は鳳凰の子の龐統です。知恵の面で...

「三点損益法」はどのようにして生まれたのでしょうか?音楽の発展の歴史において「三部損益法」はどのような役割を果たしてきたのでしょうか?

「三部損益法」はどのようにして生まれたのか?音楽発展の歴史において「三部損益法」はどのような役割を果...

「Taijia Xun」は何を語るのか? 『太家詢』三篇を詳細に解釈!

「太家荀」は何を語るのか?次の興味深い歴史編集者があなたに詳細な紹介をお届けします、見てみましょう!...

『紅楼夢』で劉おばあさんは大観園を訪れたとき、なぜ一宏院に行ったのですか?その後何が起こりましたか?

『紅楼夢』の中で、劉おばあさんが大観園を訪れた場面は、この本の中で最も古典的な章の一つと言えます。次...

『紅楼夢』で、劉おばあさんが栄果屋敷に入ったとき、王夫人はなぜ麗香園に留まったのですか?

マダムは『紅楼夢』の登場人物で、賈珠、賈元春、賈宝玉の母親です。今日は、おもしろ歴史編集長が皆さんに...

王安石の有名な詩句を鑑賞する:冷たい食べ物の日にもっと涙を流し、イェチェンの潮を上げたい

王安石(1021年12月18日 - 1086年5月21日)、号は潔夫、号は半山。彼は福州臨川(現在の...

ピンク ダイヤモンドとは、ピンク色のダイヤモンドを指します。ピンク ダイヤモンドの形成に関する現代の理論は何ですか?

ピンクダイヤモンドとは、ピンク色のダイヤモンドのことです。ダイヤモンドがピンク色なのは、その構造が変...

思王と元の王との出会いを描いた3つの詩の原文は何ですか?どうやって鑑賞すればいいのでしょうか?

王鳳原に関する三つの詩(1) 王安石• 1つ普通の人々は野原を集団で歩いていますが、あなただけが傑出...

『黄帝内経素文・天元紀大輪』第66章原文の鑑賞

黄帝はこう尋ねた。「天には五大元素があり、五つの位置を制御して寒さ、暑さ、乾燥、湿気、風を生み出しま...

漢の恵帝は花火をあまりにも早く打ち上げすぎた。火薬は隋と唐の時代に発明された。

花火は、花火が点火されたときに放出されるさまざまな色の火花であり、花火そのものを指すこともあります。...

数世代にわたる進化を経て、北斉の高歓は鮮卑に同化したのでしょうか?

高歓は渤海の高氏族に生まれ、もともと漢民族であった。彼の先祖は前燕と後燕の高官であった。北魏の時代に...

唐代に最も有名な米麺はどのように作られたのでしょうか?

古代から、国は国民によって成り立っており、食料は国民にとって最も必要なものでした。唐代の人々はケーキ...