
我們被海量數據淹沒,而且數據還在不斷累積:一些分析師估計,如今全球數位資訊量每兩年翻一番。這股日益增長的數據洪流需要自動化——有人稱之為數據工業革命——來收集和分析所有數據。但是,如果我們無法理解這些數據,那麼海量的自動化數據也毫無意義。於是,新興的視覺化領域應運而生。
數據視覺化讓讀者能夠從海量數字中發現規律。它是一門化繁為簡的藝術。如果做得不好,它會讓人困惑、誤導,甚至說謊。如果做得好,它就能闡明事實,成為一扇通往隱藏關係和趨勢的窗口。最具創新性的視覺化往往來自資訊豐富且易於收集的領域,而或許沒有哪個領域比我們自身、我們的城市和我們的星球更需要量化。
為了表彰這項工作,我們從46個候選作品中遴選出15個相關領域的視覺化作品。我們希望這些作品能預示新數據時代的走向——這場變革將以視覺化的方式呈現。
(請瀏覽下方評審團選出的完整名單,或透過上方圖庫查看概覽。)
我們的法官
《大眾科學》雜誌召集了一組數據視覺化專家——都是該領域前沿的實踐設計師——並請他們對候選視覺化作品進行評分,這些作品因其新穎的圖形形式、巧妙的執行或全面的底層數據而被選中。
Wes Grubbs是位於加州奧克蘭的視覺化工作室 Pitch Interactive 的負責人。 Pitch Interactive 為《大眾科學》雜誌六月刊繪製了國際水資源衝突地圖。
Giorgia Lupi是總部位於米蘭和紐約的 Accurat 設計公司的設計總監兼聯合創始人。她的工作室在 9 月創作了視覺化作品「核能格局的轉變」。
Jan Willem Tulp經營位於荷蘭海牙的視覺化工作室 TULP Interactive。他為該雜誌 2013 年 11 月號創作了「飢餓星球」作品。
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本文最初發表於 2014 年 11 月的《大眾科學》雜誌,標題為「數據時代的曙光」。













