
面對氣候變遷和人口過剩等全球性問題,人們通常的反應是冷漠(「反正我也看不到後果,所以這有什麼關係?」)或悲觀(「我們做什麼都阻止不了」)。於是,我們繼續排放溫室氣體,繼續生育,卻未能針對這些問題提出任何真正具創意的新解決方案。這是理查德·蓋爾的觀點,他是《大眾科學》 #CrowdGrant挑戰賽的決賽入圍者,也是SpreadingScience的總裁,該組織致力於培訓科學家改進分享研究成果、發現和想法的方法。
蓋爾希望從根本上改變我們解決這些問題的方式,看看能否由此找到新的解決方案。他的策略雖然聽起來有些非同尋常,但那就是講故事。

蓋爾引用了諾貝爾獎得主心理學家丹尼爾·卡尼曼的研究成果,區分了兩種思維類型:系統 1,即近乎本能的、快速的、帶有偏見的想法,例如「我看到的很準確」;系統 2,涉及緩慢的「深思熟慮的思考」——通常是由於遇到相互矛盾的信念而產生的。
一個簡單的視覺錯覺就是一個例子:

這三條線段長度完全相同,但我們幾乎無法察覺這一點。一旦有人告訴我們自己的知覺不可信,我們就必須探討這個說法,測量每條線段的長度。但如果沒有理由懷疑這種感知,似乎就不需要進行任何理性的思考。遇到矛盾和悖論會促使我們進行誠實的反思,並最終獲得一種新的認識:(在這個例子中)我們信賴的感官有時也會出錯。

另一個例子是伊索寓言中的龜兔賽跑。當我們聽說烏龜在賽跑中贏了兔子時,我們往往嗤之以鼻,難以置信。但當我們聽到兔子過度驕傲和烏龜穩紮穩打的故事時,我們不禁會深思;我們或許會對競爭有新的認識。我們不妨一起背誦這句寓言:“穩紮穩打才能贏得比賽。”
面對像上面例子那樣簡單的問題,我們顯然可以從系統1切換到系統2,但蓋爾想看看同樣的方法是否適用於更複雜的科學問題——例如能源危機、污染、水資源利用等等。蓋爾推測,在這些情況下,複雜性和恐懼會阻礙人們從系統1切換到系統2。但或許,用一個簡化的、反直覺的寓言故事來呈現這些問題,可以消除人們普遍存在的對未來的消極看法,激發積極和創造性的思考,並最終——理想情況下——帶來新的方法或解決方案。

但他目前還沒有著手解決這些複雜的問題。他只是想看看故事是否真的能夠積極地改變人們對未來的看法。
蓋爾打算透過講述他虛構的故事《小行星如何拯救人類》來實現這一目標,他將以三種不同的形式呈現:一個簡短的圖文寓言故事;一段影片;以及一篇篇幅更長、內容更詳盡的分析文章。這個故事與人們的直覺相悖(人們往往害怕小行星),而且感覺有些誇張,就像龜兔賽跑的故事一樣,但它巧妙地利用了人們對太空探索的積極認知:它將小行星描繪成我們的救星。故事的試讀版是這樣描述的:未來,小行星採礦成本將非常低廉,並且能夠提供“足夠的資源來建造太空太陽能電池陣列”,而這些陣列將為我們提供足夠的能源,“主動封存二氧化碳,使其從大氣中移除的速度比我們排放的速度更快”,蓋爾說。理想情況下,“創造一個積極的敘事能夠改變人們看待這些複雜問題的方式。”
現在,他正透過 Rockethub和 Popular Science共同發起的眾籌挑戰賽 (#CrowdGrant Challenge) 尋求 8000 美元的資助。他表示,這筆資金將使他能夠創作故事的三個版本,並進行相關實驗。蓋爾計劃先調查人們對未來的看法(例如,10 年、20 年和 50 年後的世界會是什麼樣子;他們對生育和養育子女的興奮程度等等),然後將這些人分成三組。一組作為對照組,不接觸任何故事;一組觀看寓言故事;最後一組觀看影片。之後,所有參與者都會看到一份包含詳細數據和分析的調查報告,並再次接受調查。幾個月後,他們會接受最後一次調查,以了解他們對未來的看法是否以及如何改變了。
該項目最近已完成20%的募款目標。蓋爾表示,如果能獲得全部資金,研究結果令人滿意,他希望將這項技術應用於其他領域,例如「個人健康、食品生產、水資源利用」等等。如需幫助他實現目標,請點擊此處。如需了解更多關於Rockethub- Popular Science眾籌挑戰賽的信息,請點擊此處。