春秋時代は覇権の時代、戦国時代は天下統一の時代でした。春秋時代と戦国時代の戦いの違いは何でしょうか?おもしろ歴史編集部が詳しい関連コンテンツを提供します。 東周の時代に入ってから、中国の歴史は春秋時代と戦国時代の2つの時代に分けられました。春秋時代は諸侯同士の争いの時代でしたが、戦国時代は国家を滅ぼして統一を目指す時代でした。 春秋時代、戦争はスポーツ競技のようなものでした。国家間の戦争には、華やかさ、礼儀、そしてルールが必要です。例えば、春秋時代では、戦いは通常1日で終わり、また、慣習上、敗北後50歩以上逃げた敵を追撃したり、敵兵を繰り返し傷つけたりすることは許されませんでした。その目的は主に軍事力を誇示し、小国を威嚇することです。ほとんどの戦争は覇権をめぐる戦争であり、大国が「弟」を味方につけようとするものである。古代中国の歴史では、戦争は政治的目的に基づいて限定戦争と無制限戦争に分けられる。 春秋時代、各国の軍隊の主力は貴族であり、戦争の戦闘員数は数千人規模で、戦争は数日しか続かなかった。したがって、戦争の目的は主に敵を滅ぼすことではなく、敵を弱体化させ消耗させることです。しかし、戦国時代になると徴兵制度ができたことにより戦争は全面化しました。商鞅の改革後の秦国を例にとると、軍民間の対立はなくなり、戦時には国民皆兵の体制となった。 春秋時代から戦国時代への移行期には、二つの大きな出来事がありました。一つは三つの氏族が晋を分裂させたこと、もう一つは田氏族が斉に取って代わったことである。実は、この二つの出来事には共通点が一つあります。それは、大臣たちが上司に対して反乱を起こしたことです。この二つの出来事により、周の祭祀を基本的な社会秩序として基盤としていた周皇帝の統治基盤は完全に崩壊した。 田家が江家に代わって斉の支配者となり、晋の大臣であった魏、趙、韓の三家が晋を分裂させた後、周の皇帝は既成事実を認め、反乱軍に合法的な統治権を与えざるを得なかった。周王朝の初め、周の皇帝は強い父親であり、各属国は彼の未成年の子供のようでした。儀式と音楽のシステムは父親が子供たちのために定めた規則であり、当時は誰もが従うことができました。 春秋時代、父なる周王朝は西融による長年の嫌がらせと破壊により重病に陥り、成人した多くの子供たちを制御できなくなっていた。このころから、春秋時代の覇権争いが始まった。諸侯は周の皇帝の地位を争うのではなく、一族の長兄の地位を争っていた。父親が高齢で重病の場合、長兄(君主)は兄弟を組織して外敵と戦う(属国を組織して蛮族と戦う)、兄弟間の争いを処理する(属国間の不満を調停する)、兄弟が解決できない内政を処理するのを助ける(属国の大臣が反乱を起こしたときに介入して反乱を鎮圧する)権利と義務を持ちます。当時の国家間の戦争のほとんどは殲滅戦争ではなく、相手に長兄としてのアイデンティティを認めさせ、父である周の皇帝に代わって権利を行使させ、周の皇帝が確立した祭祀や音楽の制度を維持させるために戦われたものであった。 しかし、戦国時代になると、父である周皇帝は本当に亡くなりました。東周王朝の勢力は、領土が東周と西周の2つの国に分割されたことでさらに弱体化した。制度面では、田家が斉家に取って代わり、三家が金家を分割することに同意した正当性は、彼ら自身が確立した祭祀と音楽の制度の存在を保証できないことを証明した。父(周の王)がまだ権力を握っていて、規則(儀式や音楽システム)がまだ存在していた頃、誰もが長兄の地位(覇権)をめぐって争っていました。父である周の皇帝が棺に入り、死去する前に父が自ら祭祀と音楽の制度を否定したため、国家間の絶滅戦争は避けられなくなった。 もちろん、春秋時代の生産力はまだ十分には進んでおらず、春秋時代後期から戦国時代への移行期には、鉄器の使用が重要な分水嶺となった。 春秋時代、青銅は生産や武器の両面で比較的不足していた材料でした。戦争をする場合、敵国の軍隊を打ち破り、敵国の青銅製の武器をすべて没収することができれば、敵国は長い間再び戦争を起こすことができなくなります。例えば、晋と楚の覇権争いの際には、戦争が両国の状況を数年間にわたって決定づけることが多かった。したがって、戦勝国が敗戦国を強制的に占領したり破壊したりする必要はない。 さらに、春秋時代には生産力が十分に発達していなかったため、各国とも戦争に投入できる人員が比較的少なかった。つまり、ほとんどの人が主に農業生産に従事しているということです。この時期の春秋戦国では、勝利した側は敵軍を壊滅させればよく、敵の非戦闘員を大量に殺害する必要はなかった。さらに、まさに生産性の限界のせいで、勝利した国は広大な土地と人口を効果的に統治することができず、たとえ国が滅んだとしても、あまり利益がないことになる。 戦国時代には、製鉄技術の普及に伴い、さまざまな鉄製農具が直接的に生産性の大幅な向上を促進しました。昔は土地を耕作するのに 5 人必要だったが、今は 1 人だけで済むとすると、残りの 4 人を兵士、さらには専従兵士に転向させることができます。同時に、青銅製の武器の製造速度と比較して、鉄製の武器は、余分な兵士に装備するために迅速かつ大規模に生産することができます。そのため、敗戦国からの報復を防ぐため、あるいは国の農地を拡大するために、国の占領や破壊が戦国時代の主流となった。例えば、長平の戦いでは、趙は敗北したにもかかわらず、白起は将来の趙の反撃を防ぐために、趙の兵士40万人を殺害しました。 一般的に言えば、春秋時代の戦争は生死に関わるようなものではありませんでした。晋と楚は数百年にわたって戦いましたが、結局どちらの側も相手を滅ぼすことはありませんでした。もちろん、春秋の役における「国を滅ぼさない」という原則は、主に大国間におけるものであったことは注目に値します。多くの無名の小国が楚国などの大国に併合されました。そうでなければ、春秋時代初期には数百の国があったのに、戦国時代には主要国が十数カ国しか残っていなかったはずです。 |
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